Temporal Kombat : évaluation déchaînée

Temporal Kombat : évaluation déchaînée

On dirait que Mortal Kombat s’est enfui de la fin des temps d’ailleurs… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la collection sur les systèmes de la génération actuelle avec le lancement actuel de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille cataclysmique sur Sony Étant portable, Midway a décidé de transférer l’installation précédente de l’activité de franchise sur la PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version mobile de MK : Deceptiveness avec pratiquement toutes les fonctionnalités de la console constitue une réalisation impressionnante sur un UMD, le jeu vidéo” L’exécution du titre laisse définitivement beaucoup à désirer.

Déchaîné L’histoire de MK reprend là où MK : Deadly Partnership s’est terminé, avec Quan Chi et Shang Tsung ayant réussi à réanimer l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’affronter. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un choc désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.vous pouvez trouver plus ici mortal kombat unchained de nos articles L’endurance combinée de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden travaillant ensemble n’est pas Ce n’est pas suffisant pour endommager le Roi Dragon, et même un assaut déterminé d’autodestruction de Raiden ne suffit pas. Je ne déconne pas le monstre. Ceci, naturellement, amène différentes personnalités au sein de l’univers MK à s’affronter, chacune tentant d’éliminer Onaga pour ses propres raisons personnelles.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a Pas modifié depuis 2004, le roster du jeu vidéo a été amélioré pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la version console du jeu vidéo, les personnages ont diverses positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que des outils qu’ils peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Chacune de vos personnalités a également des frappes uniques, et les joueurs pourront certainement enchaîner les attaques et même enchaîner de grandes combinaisons en basculant rapidement entre les positions. Bien sûr, être systématiquement géré par un challenger connaissant les combinaisons peut être extrêmement décourageant pour tout type de suiveur en combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combo inclus dans Deceptiveness a en fait été inclus dans Unchained, vous pouvez donc interrompre les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained inclut également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deception un personnage unique sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les nombreux paramètres de jeu vidéo inclus dans Deception. Challenge Kombat est un mini-jeu dans la veine de Super Challenge Fighter II Turbo, avec des personnages déformés et des attaques spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée standard d’un jeu d’échecs et la renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces s’affrontent pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode d’expérience distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les actions affectent directement l’histoire d’Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient un certain nombre de clés archivées et de matériel bonus, allant de l’alternance de tenues et d’œuvres d’art aux films. Ceci est accompagné d’un nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flux continu d’ennemis.

Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Tromperie, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fourmille d’inquiétudes. Pour commencer, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Même si le noyau analogique va bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour gérer avec précision certaines délocalisations. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les évitements, saisir des commandes d’attaque uniques et divers autres points. Naturellement, comme le reconnaissent la plupart des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu mets’ Si vous n’en avez pas, vous pourriez être extrêmement frustré pendant le jeu. La même chose peut être réclamée lorsque vous Vous essayez d’éliminer correctement les pertes ou les hara-kiris, ce qui nécessite une saisie précise des touches pour provoquer l’animation.

L’univers MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Un autre problème vient des tonnes de fois scandaleuses liées à Unchained. Vous” Vous subirez généralement votre méthode avec vingt à trente deuxièmes lots pour pratiquement tout, et cela se produit avec presque n’importe quoi. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre, ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Au bout d’un certain temps, cette routine continue devient exceptionnellement agaçante et laborieuse. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les adeptes du titre initial seront également quelque peu mécontents de constater que les options multijoueurs d’Unchained viennent en réalité d’être reléguées au mode Ad Hoc. Ce serait’ Cela aurait été mieux s’il avait également soutenu le mode Installations, en particulier en tenant compte du fait qu’il s’agissait d’une fonctionnalité de Deception, cependant, pour une raison quelconque, il totalement négligé.

Une autre solution problématique d’Unchained est la caméra défectueuse qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra dans le cadre de Konquest, la laissant glacée sur un objet écologique pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’y a pas non plus de raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois irritant presque injouable. Cela peut être encore pire dans un scénario de combat, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la came se retire immédiatement. Pour une raison ou une autre, lorsque la caméra vidéo a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » ne plongez pas du tout, ce qui peut être incroyablement décourageant si vous Vous essayez soit de reculer en direction d’un challenger, soit de vous éloigner d’une frappe imminente. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les déplacements peuvent facilement vous projeter de l’autre côté de l’écran et gêner complètement vos assauts, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je ne vais pas vous dire combien de fois j’ai voulu détruire ma PSP à cause de cette faille.

En général, Unchained a l’air bien, à condition que la caméra vidéo soit ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les scènes sont superbes sur la PSP, et les nombreux risques écologiques se révèlent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être affirmée à propos des Décès et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement durs. Les modèles de personnalité peuvent sembler relativement excellents dans une certaine mesure, bien que si vous voyez la caméra se concentrer uniquement sur un combattant, en particulier à la fin d’un match, vous aurez l’impression que Vous remarquerez de nombreuses apparitions en résolution réduite et un look normalement ennuyeux pour de nombreux combattants. Un minimum de son a” Cela n’a pas été impacté par le passage de la console au portable. Qu’il s’agisse des cris des personnages ou des impacts sonores environnementaux, tout a été recréé sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du décor Konquest est encore un peu décevant.

Jugement

Au premier aperçu, Mortal Kombat : Unchained ressemble à un titre exceptionnel qui apporte tout, de la variante console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra vidéo médiocres et de problèmes de contrôle, un jeu formidable est en fait relégué à un boxeur tout simplement respectable sur ordinateur de poche. C” Cela va peut-être intéresser la plupart des adeptes de MK, mais les fanatiques des jeux de combat souhaiteront probablement obtenir leur réparation de combat avec un titre supplémentaire.

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